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*ゲーム製作 [#d398501a]
-[[DirectInput:http://www.watcheimpress.com/links/]]
-[[DirectX Graphics:http://www.watcheimpress.com/links/]]
先生、のっけからひどいこと言わせてもらいますが、
ゲームプログラムの基本部分は特定の言語とかライブラリに依らないと思うんです。あ、速度とか画面描画まで来たら別ね?そこからは機種依存。
いままでの私はそこから間違ってたよ。
というわけで、一般的(!= 普遍的、陳腐)なことをかこーかなと思います。
DirectX でグラフィックをどうするかとか、あまりそういうことは書かない''予定''です。((もう書いちゃったのは仕方ないし、気が付いたことは修正したりメモ代わりに書き込んだりするぞということで。))
言語も特に限定しないけど、サンプルみたいなものを乗せるのは C/C++ になるでしょう。
-[[正確なFPSの実現:http://www.watcheimpress.com/links/]]
#ls2